home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
Text File | 2004-11-29 | 57.0 KB | 1,742 lines |
- #***********************************************************************************************
- # ojo, hay scripts cuya ultima orden es ! ESPERAR_INFINITO, si estos bichos salen a un evento #
- # al volver a su script no recuerdan su ESTADO_LOGICO y se quedan de pie. #
- #***********************************************************************************************
- [
- .LISTA_GRUPOS
- (
- #***********************************************************************************************
-
-
- [
- .NOMBRE prisoneros
- .MIEMBROS
- (
- PRISIONERO_1 PRISIONERO_2 PRISIONERO_3 PRISIONERO_4 PRISIONERO_1a PRISIONERO_2a PRISIONERO_3a PRISIONERO_4a
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE PRISIONERO_1
- .CRISELBI
- (
- BICHO PRISIONERO_1
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_ANGULO 0.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PRISIONERO_2
- .CRISELBI
- (
- BICHO PRISIONERO_2
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_ANGULO 0.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PRISIONERO_3
- .CRISELBI
- (
- BICHO PRISIONERO_3
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_ANGULO 0.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PRISIONERO_4
- .CRISELBI
- (
- BICHO PRISIONERO_4
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_ANGULO 0.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PRISIONERO_1a
- .CRISELBI
- (
- BICHO PRISIONERO_1
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 324.0 -826.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SE_FANTASMA
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PRISIONERO_2a
- .CRISELBI
- (
- BICHO PRISIONERO_2
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 324.0 -826.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SE_FANTASMA
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PRISIONERO_3a
- .CRISELBI
- (
- BICHO PRISIONERO_3
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 324.0 -826.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SE_FANTASMA
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PRISIONERO_4a
- .CRISELBI
- (
- BICHO PRISIONERO_4
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS
- (
- 324.0 -826.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SE_FANTASMA
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT PRISIONERO_1
- ! LANZAR_SCRIPT PRISIONERO_2
- ! LANZAR_SCRIPT PRISIONERO_3
- ! LANZAR_SCRIPT PRISIONERO_4
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO GEMA )
- ! LANZAR_SCRIPT PRISIONERO_1a
- ! LANZAR_SCRIPT PRISIONERO_2a
- ! LANZAR_SCRIPT PRISIONERO_3a
- ! LANZAR_SCRIPT PRISIONERO_4a
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE goethskills
- .MIEMBROS
- (
- Goeth oficialss
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE Goeth
- .CRISELBI
- (
- BICHO Goeth
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
-
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS
- (
- -34.0 -117.0 7 TU03I00
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 215.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
- ! SET_ANGULO 215.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 1000.0 INVENTARIO_A_CICLICA
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 1000.0 INVENTARIO_B_CICLICA
- ! SET_ANGULO 215.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 1000.0 INVENTARIO_A_CICLICA
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 1000.0 INVENTARIO_B_CICLICA
- ! SET_ANGULO 215.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 1000.0 INVENTARIO_A_CICLICA
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 1000.0 INVENTARIO_B_CICLICA
- ! SET_ANGULO 215.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 1000.0 INVENTARIO_A_CICLICA
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 1000.0 INVENTARIO_B_CICLICA
- ! SET_ANGULO 215.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 1000.0 INVENTARIO_A_CICLICA
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 1000.0 INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
- ! IRAPOS
- (
- 65.0 -132.0 7 TU03I00
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! IRAPOS
- (
- -34.0 -117.0 7 TU03I00
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0.0 PRISIONERO_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B_A_CICLICA_A
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 BARRER_CICLICA_B
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! PON_ANIMSECUENCIA QUIETO_DE_PIE
- ! DISPARA_MATA PRISIONERO_3
- ! IRAPOS
- (
- 65.0 -132.0 7 TU03I00
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO
- ! IRAPOS
- (
- -34.0 -117.0 7 TU03I00
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO
- ! SET_ANGULO 0.0 PRISIONERO_4
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B_A_CICLICA_A
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 BARRER_CICLICA_B
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! PON_ANIMSECUENCIA QUIETO_DE_PIE
- ! DISPARA_MATA PRISIONERO_4
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! IRAPOS
- (
- 65.0 -132.0 7 TU03I00
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
-
- ! IRAPOS
- (
- -34.0 -117.0 7 TU03I00
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0.0 PRISIONERO_1
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B_A_CICLICA_A
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 BARRER_CICLICA_B
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! PON_ANIMSECUENCIA QUIETO_DE_PIE
- ! DISPARA_MATA PRISIONERO_1
- ! IRAPOS
- (
- -34.0 -117.0 7 TU03I00
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0.0 PRISIONERO_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B_A_CICLICA_A
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 BARRER_CICLICA_B
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! PON_ANIMSECUENCIA QUIETO_DE_PIE
- ! DISPARA_MATA PRISIONERO_2
- )
- ]
- [
- .NOMBRE oficialss
- .CRISELBI
- (
- BICHO oficialss
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
-
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! SET_ANGULO 200.0
- ! : LOOP
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_A_CICLICA
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 PERIODICO_A_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT oficialss
- ! LANZAR_SCRIPT Goeth
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE dormilos
- .MIEMBROS
- (
- ALEmetsanitariofin2 alejaimito
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE alejaimito
- .CRISELBI
- (
- BICHO alejaimito
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : LOOP
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO_ARROD
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 300.0 FUMAR_MITAD_ARROD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL_ARROD
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 300.0 CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ALEmetsanitariofin2
- .CRISELBI
- (
- BICHO ALEmetsanitariofin2
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! PON_ANIMSECUENCIA AUTODETENERSE
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 AUTODETENIDO
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT alejaimito
- ! LANZAR_SCRIPT ALEmetsanitariofin2
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCOTIRADORES
- .MIEMBROS
- (
- FRANCO_01
- FRANCO_02
- FRANCO_04
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE FRANCO_01
- .CRISELBI ( BICHO FRANCO_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOSP FRANCO_01
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_02
- .CRISELBI ( BICHO FRANCO_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOSP FRANCO_02
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_04
- .CRISELBI ( BICHO FRANCO_04 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOSP FRANCO_04
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_01
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_02
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_04
- )
- ]
- ]
- #***********************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE FRANCOTIRADORES_2
- .MIEMBROS
- (
- FRANCO_01
- FRANCO_02
- FRANCO_04
- MEC_01
- NAZI_02
- NAZI_TRIN_01
- NAZI_03
- MEC_02
- OFI_01
- CABO_01
- MEC_03
- MEC_04
- MEC_05
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE FRANCO_01_2
- .CRISELBI ( BICHO FRANCO_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOSP FRANCO_01_2
- ! ESPERAR_TIEMPO 250
- ! IRAPOSP FRANCO_01
- ! ESPERAR_TIEMPO 100
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_02_2
- .CRISELBI ( BICHO FRANCO_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOSP FRANCO_02_2
- ! ESPERAR_TIEMPO 350
- ! IRAPOSP FRANCO_02
- ! ESPERAR_TIEMPO 75
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_04_2
- .CRISELBI ( BICHO FRANCO_04 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOSP FRANCO_04_2
- ! ESPERAR_TIEMPO 75
- ! IRAPOSP FRANCO_04
- ! ESPERAR_TIEMPO 80
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE MEC_01_2
- .CRISELBI ( BICHO MEC_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -112 -269 -40 EXTERIOR ) AGACHADO
- ! SET_ANGULO 130
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE NAZI_02
- .CRISELBI ( BICHO NAZI_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -445 -207 -40 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
-
- ! : LOOP
- ! IRAPOS ( -345 -285 -40 EXTERIOR ) AGACHADO
- ! SET_ANGULO 135
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 120
- ! IRAPOS ( -136 -299 -40 EXTERIOR ) AGACHADO
- ! SET_ANGULO 300
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 200
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE NAZI_TRIN_01
- .CRISELBI ( BICHO NAZI_TRIN_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -543 -308 -40 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! : LOOP
- ! SET_ANGULO 45
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 200
- ! IRAPOS ( -370 -193 -40 EXTERIOR ) AGACHADO
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! SET_ANGULO 90
- ! ESPERAR_TIEMPO 50
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! ESPERAR_TIEMPO 50
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! ESPERAR_TIEMPO 50
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! ESPERAR_TIEMPO 50
- ! IRAPOS ( -543 -308 -40 EXTERIOR ) AGACHADO
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE NAZI_03
- .CRISELBI ( BICHO NAZI_03 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! SAL_DEL_HABITACULO
- ! IRAPOS ( 117 -430 -37 EXTERIOR ) AGACHADO
- ! SET_ANGULO 270
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE MEC_02_2
- .CRISELBI ( BICHO MEC_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( 564 -42 -40 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 135
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE OFI_01
- .CRISELBI ( BICHO OFI_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOS ( 195 -303 -40 EXTERIOR ) AGACHADO
- ! SET_ANGULO 225
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 250
- ! IRAPOS ( 210 -173 -40 EXTERIOR ) AGACHADO
- ! SET_ANGULO 45
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 200
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE CABO_01
- .CRISELBI ( BICHO CABO_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( 366 -102 -40 EXTERIOR ) AGACHADO
- ! SET_ANGULO 80
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE MEC_03_2
- .CRISELBI ( BICHO MEC_03 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -168 -675 0 EXTERIOR ) AGACHADO
- ! SET_ANGULO 300
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE MEC_04_2
- .CRISELBI ( BICHO MEC_04 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -319 -509 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO
- ! SET_ANGULO 90
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE MEC_05_2
- .CRISELBI ( BICHO MEC_05 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -681 -684 0 EXTERIOR ) NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 300
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
-
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO EVU1 )
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_01_2
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_02_2
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_04_2
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_01_2
- ! LANZAR_SCRIPT NAZI_02
- ! LANZAR_SCRIPT NAZI_TRIN_01
- ! LANZAR_SCRIPT NAZI_03
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_02_2
- ! LANZAR_SCRIPT OFI_01
- ! LANZAR_SCRIPT CABO_01
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_03_2
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_04_2
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_05_2
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 5000
- ! LANZAR_EVENTO EVU2
-
- )
- ]
- ]
- #***********************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE MECANICOS
- .MIEMBROS
- (
- MEC_01
- MEC_02
- MEC_03
- MEC_04
- MEC_05
- MEC_06
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE MEC_01
- .CRISELBI ( BICHO MEC_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -192 -237 -40 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 10
- ! : LOOP
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE MEC_02
- .CRISELBI ( BICHO MEC_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( 585 -58 -40 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 254
- ! : LOOP
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE MEC_03
- .CRISELBI ( BICHO MEC_03 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -126 -650 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
- ! : LOOP
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 LIMPIAR_BOTAS_CICLICA
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 LIBERAR
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE MEC_04
- .CRISELBI ( BICHO MEC_04 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOS ( -336 -397 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 225
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! IRAPOS ( -298 -498 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 180
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! IRAPOS ( -326 -629 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 135
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE MEC_05
- .CRISELBI ( BICHO MEC_05 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -517 -474 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 329
- ! : LOOP
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR_VENTANA
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO_ARROD
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200 FUMAR_MITAD_ARROD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL_ARROD
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE MEC_06
- .CRISELBI ( BICHO MEC_06 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOS ( 428 -347 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 210
- ! ESPERAR_TIEMPO 200
- ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO
- ! ESPERAR_TIEMPO 200
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
-
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_01
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_02
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_03
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_04
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_05
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_06
- )
- ]
- ]
- #***********************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE NAZI_03
- .MIEMBROS
- (
- NAZI_03
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE NAZI_03
- .CRISELBI ( BICHO NAZI_03 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! ENTRA_EN_HABITACULO TABURETE_PETA_01
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 50 LIMPIAR_ARMA_B_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT NAZI_03
- )
- ]
- ]
- #***********************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE FRANCOTIRADORES_3
- .MIEMBROS
- (
- FRANCO_01
- FRANCO_02
- FRANCO_04
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE FRANCO_01_3
- .CRISELBI ( BICHO FRANCO_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOSP FRANCO_01
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_02_3
- .CRISELBI ( BICHO FRANCO_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOSP FRANCO_02
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_04_3
- .CRISELBI ( BICHO FRANCO_04 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOSP FRANCO_04
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO EVU2 )
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_01_3
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_02_3
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_04_3
- )
- ]
- ]
- #***********************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE NAZI_03_3
- .MIEMBROS
- (
- NAZI_03
- NAZI_02
- NAZI_TRIN_01
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE NAZI_03_3
- .CRISELBI ( BICHO NAZI_03 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! ENTRA_EN_HABITACULO TABURETE_PETA_01
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 50 LIMPIAR_ARMA_B_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE NAZI_02_3
- .CRISELBI ( BICHO NAZI_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! IRAPOS ( -315 -210 -40 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE NAZI_TRIN_01_2
- .CRISELBI ( BICHO NAZI_TRIN_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! : LOOP
- ! IRAPOS ( -333 -248 -40 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 300
- ! ESPERAR_TIEMPO 200
- ! IRAPOS ( -664 -310 -40 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 50
- ! ESPERAR_TIEMPO 150
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO EVU2 )
- ! LANZAR_SCRIPT NAZI_03_3
- ! LANZAR_SCRIPT NAZI_02_3
- ! LANZAR_SCRIPT NAZI_TRIN_01_2
- )
- ]
- ]
- #***********************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE MECANICOS_2
- .MIEMBROS
- (
- MEC_01
- MEC_02
- MEC_03
- MEC_04
- MEC_05
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE MEC_01_2
- .CRISELBI ( BICHO MEC_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -192 -237 -40 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 10
- ! : LOOP
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE MEC_02_2
- .CRISELBI ( BICHO MEC_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( 585 -58 -40 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 254
- ! : LOOP
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE MEC_03_2
- .CRISELBI ( BICHO MEC_03 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -126 -650 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
- ! : LOOP
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 LIMPIAR_BOTAS_CICLICA
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 LIBERAR
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE MEC_04_2
- .CRISELBI ( BICHO MEC_04 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOS ( -336 -397 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 225
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! IRAPOS ( -298 -498 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 180
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! IRAPOS ( -326 -629 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 135
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE MEC_05_2
- .CRISELBI ( BICHO MEC_05 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -517 -474 0 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 329
- ! : LOOP
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR_VENTANA
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO_ARROD
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200 FUMAR_MITAD_ARROD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL_ARROD
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
-
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO EVU2 )
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_01_2
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_02_2
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_03_2
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_04_2
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_05_2
- )
- ]
- ]
- #***********************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE FILOSOFOS
-
- .MIEMBROS
-
- (
- OFI_01
- CABO_01
- )
-
- .VARIABLES
-
- (
- TDS_BOOL bHabla
- TDS_BOOL bCalla
- )
-
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE FILOSOFO_01
- .CRISELBI ( BICHO OFI_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( 254 -126 -40 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 314
- ! : SMOKE
- ! IF ( ! $bHabla )
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! SETVAR $bHabla TRUE
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! SETVAR $bCalla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 59
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE FILOSOFO_02
- .CRISELBI ( BICHO CABO_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( 284 -146 -40 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 148
-
- ! : SMOKE
- ! IF ( ! $bCalla )
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! SETVAR $bCalla TRUE
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! SETVAR $bHabla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 59
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
- )
-
- .SCRIPT_DE_GRUPO
-
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT FILOSOFO_01
- ! LANZAR_SCRIPT FILOSOFO_02
- )
- ]
-
- ]
- #******************************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE FILOSOFOS_2
-
- .MIEMBROS
-
- (
- OFI_01
- CABO_01
- )
-
- .VARIABLES
-
- (
- TDS_BOOL bHabla
- TDS_BOOL bCalla
- )
-
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE FILOSOFO_01_2
- .CRISELBI ( BICHO OFI_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( 254 -126 -40 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 314
- ! : SMOKE
- ! IF ( ! $bHabla )
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! SETVAR $bHabla TRUE
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! SETVAR $bCalla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 59
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE FILOSOFO_02_2
- .CRISELBI ( BICHO CABO_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( 284 -146 -40 EXTERIOR ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 148
-
- ! : SMOKE
- ! IF ( ! $bCalla )
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! SETVAR $bCalla TRUE
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! ESPERAR_TIEMPO 5
- ! SETVAR $bHabla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 59
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
- )
-
- .SCRIPT_DE_GRUPO
-
- [
- .ORDENES
- (
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO EVU2 )
- ! LANZAR_SCRIPT FILOSOFO_01_2
- ! LANZAR_SCRIPT FILOSOFO_02_2
- )
- ]
-
- ]
- #******************************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE FRANCO_05
- .MIEMBROS
- (
- FRANCO_05
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE FRANCO_05
- .CRISELBI ( BICHO FRANCO_05 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOS ( 72 147 7 TU03I00 ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 250
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! IRAPOS ( -70 146 7 TU03I00 ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 250
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_05
- )
- ]
- ]
- #***********************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE OESTE
-
- .MIEMBROS
-
- (
- MEC_I01_01
- MEC_I01_02
- )
-
- .VARIABLES
-
- (
- TDS_BOOL bHabla
- TDS_BOOL bCalla
- )
-
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE OESTE_01
- .CRISELBI ( BICHO MEC_I01_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -64 145 0 TU03I01 ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 237
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! : SMOKE
- ! IF ( ! $bHabla )
- ! SETVAR $bHabla TRUE
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100 REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIBERAR
- ! SETVAR $bCalla FALSE
- ! ENDIF
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100 REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIBERAR
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
-
- [
- .NOMBRE OESTE_02
- .CRISELBI ( BICHO MEC_I01_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -36 139 0 TU03I01 ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! ESPERAR_TIEMPO 50
- ! : SMOKE
- ! IF ( ! $bCalla )
- ! SETVAR $bCalla TRUE
- ! SET_ANGULO 260
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE
- ! SET_ANGULO 180
- ! ESPERAR_TIEMPO 15
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! SETVAR $bHabla FALSE
- ! ENDIF
- ! SET_ANGULO 260
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
- )
-
- .SCRIPT_DE_GRUPO
-
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT OESTE_01
- ! LANZAR_SCRIPT OESTE_02
- )
- ]
-
- ]
- #******************************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE CABO_I01_01
- .MIEMBROS
- (
- CABO_I01_01
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE CABO_I01_01
- .CRISELBI ( BICHO CABO_I01_01 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -55 -73 42 TU03I01 ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 270
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
-
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1 BUSCAR_VENTANA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT CABO_I01_01
- )
- ]
- ]
- #***********************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE MEC_I01_03
- .MIEMBROS
- (
- MEC_I01_03
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE MEC_I01_03
- .CRISELBI ( BICHO MEC_I01_03 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( -74 -114 0 TU03I01 ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 180
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
-
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150 LIMPIAR_BOTAS_CICLICA
- ! ESPERAR_TIEMPO 40
- ! PON_ANIMSECUENCIA GOLPEAR_PARED
- ! ESPERAR_TIEMPO 40
- ! PON_ANIMSECUENCIA GOLPEAR_PARED
- ! ESPERAR_TIEMPO 40
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT MEC_I01_03
- )
- ]
- ]
- #***********************************************************************************************
-
- [
- .NOMBRE ALE_I01_02
- .MIEMBROS
- (
- ALE_I01_02
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE ALE_I01_02
- .CRISELBI ( BICHO ALE_I01_02 )
- .FLAGS_REACTIVIDAD ( REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES )
- .SIMPLE 1
- .ORDENES
- (
- ! IRAPOS ( 0 -11 0 TU03I01 ) NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
-
- ! : LOOP
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 340 PERIODICO_A_CICLICA
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 244 PERIODICO_B_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT ALE_I01_02
- )
- ]
- ]
- #***********************************************************************************************
-
- )
- ]
-